要点: Guild Wars 3 マップ
2026年7月14日時点で、インタラクティブマップ、全ゾーン一覧、完成した世界地図は公開されていません。公式リンクのない完成図は推測です。
舞台は初代Guild Warsより千年以上前の古代オルです。生きた都市文明、農地、城壁外の辺境、巨大な地形は確認できますが、最終的な境界や地名は不明です。
マップ情報
最終レイアウトは未公開ですが、世界の土台は発表されています。
| 項目 | 現在の証拠 | 安全な結論 |
|---|---|---|
| 完成マップ | 未公開 | 不明 |
| 主な舞台 | 古代オル | 確認済み |
| ベータ | 2027年秋 | 確認済み |
| シームレス/ゾーン制 | 未発表 | 不明 |
| Seeker移動 | 公式説明あり | 期待可能・詳細不明 |
確認済みの古代オル地理
最終レイアウトは未公開ですが、世界の土台は発表されています。
古代オル
人類拡大期で、王国滅亡より前の時代です。
都市と辺境
城壁に守られた都市と外で暮らす人々が示されています。
農地・水辺・巨大構造
畑、崖、石のアーチが描かれますが確定地名ではありません。
人類以前の文明
古代文明の発見は予告済みですが洞窟やダンジョン名は未発表です。
公式オルアートから分かること
以下は公式コンセプトアートであり、公開済みマップ画面ではありません。
遠景ランドマーク
巨大な輪と段差地形は方向確認の手掛かりを示しますが、マップ形式は確定しません。

地表下の歴史
Zhaitan関連アートは深い歴史を示しますが地下ルートを確定しません。

マップに期待できる要素
公式表現に基づく予想であり、確定機能ではありません。
魔法の相棒・マウントは確認済みですが能力は不明です。
各地のイベントは説明されていますが最終形式は未発表です。
Vaelwardensと競合ギルドが地域の物語に関わる可能性があります。
旧作マップは歴史資料であり、そのままの設計図ではありません。
今後のマップ情報を確認する方法
1. ArenaNetを最優先
公式サイトとSteamを先に確認します。
2. 公式地名を確認
ArenaNetが命名した場所だけを確定扱いにします。
3. アートと実機を分離
コンセプトは境界や移動時間の証拠ではありません。
4. ベータ後に再確認
2027年秋まで構造が変わる可能性があります。
公式情報源
2026年7月14日時点で、インタラクティブマップ、全ゾーン一覧、完成した世界地図は公開されていません。公式リンクのない完成図は推測です。
- Stepping Into Ancient Orr — Official setting and concept art.
- Announcing Guild Wars 3 — Official announcement, era, exploration, and beta target.
- Guild Wars 3 on Steam — Official store description and platform status.
よくある質問
いいえ。2026年7月14日時点では未公開です。
初代Guild Warsより千年以上前の古代オルです。
未確認です。旧作は歴史資料にとどまります。
正確なプレイ可能形態は未発表です。
探索は確認済みですが技術的構造は不明です。
日付はなく、公式ニュース、Steam、ベータ情報を確認してください。
